桑托斯 - Santos
秘能流 游侠

格拉奇侦探事务所的首席侦探,游走在黑与白之间的罪恶制裁者。

制裁射击普攻

桑托斯瞄准敌人开枪,对1名敌人造成物理攻击*82%的物理伤害。当普攻造成猛攻时,可额外回复1个专注点。

被动效果

加长枪管:制裁射击的伤害提升30%。

惩恶连击进阶

桑托斯快速拍动击锤,连续射击敌人,对全体敌人造成物理攻击*96%的物理伤害。

在【广域压制】战术中使用时,对全体目标附加【贯穿伤】并额外回复1个专注点;在【集中火力】战术中使用时,对主目标附加【护甲粉碎】,若目标已持有【护甲粉碎】则额外延长1回合此效果的持续时间。

【贯穿伤】:效果持续期间,持有者行动前受到物理攻击*50%的流血类物理伤害,不可叠加,持续2回合,可被净化。

【护甲粉碎】:持有者受到的物理伤害提升15%(基础易伤不可叠加);自身每对持有者施放一次主动技能则提高10%的物理易伤(最高叠加至55%的物理易伤,叠加不重置持续时间),可叠加4层,持续5回合,不可净化。

被动效果

强化扳机:惩恶连击的伤害提升20%。

大口径枪弹:【贯穿伤】的流血类物理伤害提升至物理攻击*75%,【护甲粉碎】的基础物理伤害加深效果提升至25%。

罪恶毁灭终极

“这声音对耳朵可不好……”桑托斯为格拉奇戴上耳机,将腰间的秘法炸弹抛向敌人,对1名敌人造成物理攻击*401%的物理伤害,释放该技能消耗全部专注点,消耗的专注点越高伤害越高。

在【广域压制】战术中使用时,对主目标及两侧敌人施加【爆甲破片】,并有50%概率对两侧敌人附加【颤栗】;在【集中火力】战术中使用时,提高25%大招造成的物理伤害。

【爆甲破片】:持续时间正常结束时,持有者受到物理攻击*100%的物理伤害;若此效果被添加者强制移除,则持有者受到物理攻击*300%的物理伤害,不可叠加,持续2回合,可净化。

【颤栗】:效果生效期间,角色无法施放物理伤害类技能,持续1回合,可净化。

被动效果

高能炸药:罪恶毁灭的伤害提升25%。

终极惩罚:额外专注点的伤害提升系数增至基础系数的2倍。

燃烧爆破:普攻可强制引爆目标持有的【爆甲破片】,若普攻触发了猛攻则引发连环爆炸(此情况下不限定猛攻目标是否持有【爆甲破片】),强制引爆敌方持有的所有【爆甲破片】,被强制引爆的【爆甲破片】伤害提升至物理攻击*300%;在【集中火力】战术中,罪恶毁灭无视目标25%物理防御。

罪恶制裁者精通

桑托斯在自身行动前,根据敌方场上存活人数切换战术,不同战术会影响技能效果。不可驱散,持续至战斗结束。

当敌方数量>2时,进攻战术切换为【广域压制】。

当敌方数量≤2时,进攻战术切换为【集中火力】。

格拉奇全力护卫桑托斯,战斗开始后自身获得【精英猎犬】;施放大招后移除【不可饶恕】并获得【精英猎犬】。

注:以上效果不需要解锁精通即生效。

身为罪恶制裁者,在目标伏法之前,他不会停下,免疫【恐惧】【麻痹】类状态。

桑托斯所造成的任何伤害提高{0}(固定加成{1}+精通加成{2}),不可被驱散。

格拉奇力竭离场会激怒桑托斯,【精英猎犬】移除后,自身获得【不可饶恕】。

【精英猎犬】:为自身添加一个物理攻击*150%的护盾,降低受到的物理伤害30%,且受到近战攻击时自动发起反击造成物理攻击*150%的物理伤害。施放普攻和技能会对主目标追加【挫志】。不可驱散,移除前再次附加不重置护盾量,护盾被击破后移除,持续至战斗结束。若本次受到的攻击可以击破自身护盾,则无法触发反击效果。

【不可饶恕】:效果生效期间,提高自身造成的伤害18%且免疫一切负面效果,在自身行动后额外回复1个专注点,且普攻必定暴击。不可驱散,持续至战斗结束。

【挫志】:持有者造成的伤害降低15%。不可净化,战败后移除,持续1回合。

被动效果

无。

猎犬逐凶,枪火惩恶。

在拉克斯姆,如果你遇到了麻烦,又寻路无门。格拉奇侦探事务所是个好去处。

事务所坐落于永阳港的居民巷中,招牌很明显。事务所内,有一个身穿黑色皮衣的大块头男人。可不要误会,他不是保安也不是强盗。他是侦探事务所的首席侦探——桑托斯,能解决所有麻烦的男人。

桑托斯平时会戴一副大号的墨镜,身穿黑色皮衣黑色紧身裤,头戴一顶警官帽,脖子上系着一条和他的壮硕身材不成比例的小领带(传闻,这领带另有他用)。还有一只棕黑色的猎犬站在他的身边。

“别担心,他只咬坏人。”

无论是谋杀、绑架,或是律法咨询、婚外情调查,桑托斯都会接受。不知为何,牵扯污点贵族资本家的案子,桑托斯会格外感兴趣。经过一段时间的调查,桑托斯会带上他的猎犬和一把大口径手枪亲自“拜访”他的目标。而第二天的报纸上就会出现某个权贵精神失常或是人间蒸发的报道。无论地方防卫队怎么调查,都找不到关于凶手的任何线索。久而久之,这个神秘的男人成为了令污点权贵闻风丧胆的存在。人们称他为“罪恶制裁者”。

“这些只是捕风捉影的传说罢了……”

“言归正传吧!”

“你有麻烦?说来听听……”

(以上初识,在游戏内档案阅读可获得印象碎片)

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