麦尔斯-血狼
地能流 战士

在双刃浸透仇敌之血前,他不会停下!

尖牙之刃普攻

麦尔斯对1名敌方目标造成物理攻击*70%的物理伤害,并获得1层【血怒獠牙】。触发猛攻时额外回复5点怒气。

【血怒獠牙】:每回合行动前,每层使持有者额外回复2点怒气。持续至战斗结束,不可驱散,至多可叠加至5层。

被动效果

血牙:【尖牙之刃】伤害提升25%,并额外获得1层【血怒獠牙】。

凶狼狩猎进阶

麦尔斯对1名敌方目标造成物理攻击*126%的物理伤害。若自身持有任意层数的【血怒獠牙】,则会根据【血怒獠牙】层数造成额外的物理伤害,每层【血怒獠牙】额外造成物理攻击*50%的物理伤害,而后移除全部层数的【血怒獠牙】。触发猛攻时额外回复10点怒气。

【血怒獠牙】:每回合行动前,每层使持有者额外回复2点怒气。持续至战斗结束,不可驱散,至多可叠加至5层。

被动效果

王狼之威:【凶狼狩猎】造成的额外物理伤害无视防御和闪避。

群狼之魂:若自身持有至少3层【血怒獠牙】,则会在释放【凶狼狩猎】后恢复物理攻击*100%的血量并获得【血仇狩猎】。

【血仇狩猎】:【先攻】类状态,处于无视敌我双方速度排序,单位回合初始必定率先出手的效果当中。持有者受到的单体伤害降低15%。持续2回合,可驱散。

血杀连斩终极

麦尔斯对1名敌方目标造成物理攻击*320%的物理伤害,并获得2层【血怒獠牙】和【嗜血狼魂】。若目标持有任意【中毒】、【流血】或【灼烧】类效果,伤害提升15%并无视防御和闪避。此技能消耗所有怒气值提升伤害,触发猛攻时返还20点怒气。

【嗜血狼魂】:获得时移除自身全部【中毒】、【流血】、【灼烧】类效果,自身释放【尖牙之刃】、【凶狼狩猎】、【血杀连斩】后对主目标额外添加【流血】效果。持续3回合,不可驱散,不可叠加。

【流血】:每回合行动前受到物理攻击*50%的物理伤害。持续2回合,可净化,至多可叠加至3层。

被动效果

溢血锋刃:【血杀连斩】伤害提升15%,并额外获得1层【血怒獠牙】。

不灭之狼:释放【血杀连斩】后额外获得【血战之身】。

【血战之身】:可吸收麦尔斯物理攻击*200%的所有类型伤害。持续2回合,可驱散。

狩猎渴望:自身获得【嗜血狼魂】后,立刻重置【凶狼狩猎】的冷却时间。

野性狼魂精通

麦尔斯造成的技能伤害提升精通相关,免疫【嘲讽】、【冰冻】和【睡眠】类状态,且始终可以选中处于【隐身】状态的目标。战斗开始时,麦尔斯获得3层【血怒獠牙】。

麦尔斯对速度低于自身的目标额外造成自身当前速度*100%的物理伤害。若自身持有【滞后】状态,则无法造成额外伤害,且自身受到的技能伤害提升10%;若自身持有【先攻】状态,则造成的技能伤害必定猛攻。

【血怒獠牙】:每回合行动前,每层使持有者额外回复2点怒气。持续至战斗结束,不可驱散,至多可叠加至5层。

被动效果

血狼咆哮,刃斩恶仇

孤独的狼走在森林中,他丢失了曾经的獠牙。他拿起了两柄被鲜血浸满的刀。他曾属于狼群,他曾是王狼。他想复仇,却无计可施。

每当宁静的夜晚,他总会想起过去。那是狼群一同狩猎、悲欢与共的好时光。他依然能听到兄弟们的声音。然而一道明晃的白光把他拉回了现实。那是一身白色的铠甲。他想起了那个夜晚,背叛狼群、杀死狼群的,就是那身白甲。等他回过神来,白甲已经被血红染黑,鲜血在他的刀刃上流淌。孤狼很兴奋,可那不是仇敌的血,无法平息他的愤怒。他继续孤独地走在森林中,徘徊着,寻找着过去的踪迹。

孤狼找到了一副染血的铠甲,有熟悉的气味,故乡的气味。脚下的尸体,是故乡的战士。他想起来了,想起死亡的黑暗吞噬着他的狼群,吞噬着故乡的战士。他想起了故乡的雄鹰,想起了誓剑的凶狼。他发现……他的狼群不会再回来,但他依然可以守护故乡……

孤独的狼走在森林中,他找到了血仇之敌。他向死亡咆哮,向黑暗露出獠牙!

此刻,他是王狼,亦是狼群。

(以上初识,在游戏内档案阅读可获得印象碎片)

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