-
突击检查普攻
布莱恩瞄准敌人,对1名敌人造成物理攻击*86%的物理伤害。自身血量低于最大血量*20%时,额外获得1个专注点。
被动效果
【突击检查】的伤害提升30%。
-
强制关押进阶
布莱恩对1名敌人实施逮捕,对其造成物理攻击*155%的物理伤害,并为其施加【逮捕令】及【恐惧】,同时自身获得1层【插翅难逃】效果。自身血量低于最大血量*40%时,额外获得1个专注点。
【逮捕令】:效果生效期间,作为布莱恩标记目标的存在,在持有者受到致命伤害时,如果攻击者并非布莱恩,则将持有的【逮捕令】效果随机施加给自身两侧的友方单位之一。该效果敌方唯一,且不可驱散,持续至战斗结束。
【插翅难逃】:效果生效期间,影响着布莱恩释放【脉冲光炮】时的最终技能结果,使用【突击检查】命中【逮捕令】目标后,增加1层。该效果不可驱散,最多可迭加3层,持续至战斗结束。
【恐惧】:效果生效期间,角色无法对施法者使用任何技能。持续2回合。被动效果
【强制关押】的伤害提升20%。
【强制关押】所施加的【恐惧】效果将被【混乱】替换。 【混乱】:效果生效期间,丧失对角色的控制权,并且在行动时随机对当前在场存活的任意单位,包含己方单位执行普通攻击。持续1回合。
-
脉冲光炮终极
布莱恩根据自身持有的【插翅难逃】层数,对4名敌人进行不同程度的攻击,而后移除敌方持有的【逮捕令】以及自身持有的【插翅难逃】。 基础伤害为物理攻击*150%的物理伤害; 敌方未持有【逮捕令】时,基础伤害不变; 自身持有1层【插翅难逃】时,【逮捕令】持有者承担额外0.25倍的基础伤害; 自身持有2层【插翅难逃】时,【逮捕令】持有者承担额外1倍的基础伤害,非持有者降低0.25倍的基础伤害; 自身持有3层【插翅难逃】时,【逮捕令】持有者承担额外2倍的基础伤害,非持有者降低0.50倍的基础伤害。
被动效果
【脉冲光炮】的伤害提升10%。
每额外消耗1个专注点【脉冲光炮】的基础伤害提升5%。
自身持有5个专注点释放【脉冲光炮】时,将忽视目标100%的物理防御。
-
钢铁意志精通
在战斗中,我方每存在1个生命值未达上限的单位,布莱恩技能的伤害效果将提升{0}(固定加成{1}+精通加成{2})。布莱恩在受到致命一击后会对攻击者造成物理攻击*900%的物理伤害(注:这效果单场战斗仅可生效1次)。这个伤害随着战斗回合数的递增而递减,每回合递减物理攻击*100%直至为0。
被动效果
无