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怒意爪击普攻
伯纳德用爪子拍击敌人,对1名敌人造成物理攻击*130%的物理伤害。
被动效果
熊魂:每次施放【怒意爪击】,伯纳德都会获得1层【熊魂】效果。
【熊魂】:每层提高5%伯纳德造成的伤害。持续2回合,可叠加3层。
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雷霆咆哮进阶
伯纳德发出震耳的咆哮,对全体敌方造成物理攻击*97%的真实伤害,并清除【痛觉延迟】所储存伤害的80%。
被动效果
惊雷:【雷霆咆哮】伤害提升13%。
振奋:释放【雷霆咆哮】时有几率随机对2个敌方单位造成【麻痹】。
【麻痹】:效果生效期间,丧失对角色的控制权,同时无法受到任何治疗效果。持续2回合
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献祭守护终极
伯纳德牺牲生命值来保护队友。消耗3个专注点,伯纳德以失去自身最大生命值20%的生命值为代价(不会致死),为全体友方附加【熊之守护】效果,并使自身获得【刚毅】效果。
【熊之守护】:将受到伤害的50%转移至伯纳德,由后者承受。效果持续1回合,不可叠加。
【刚毅】:自身受到的伤害降低50%。持续1回合。*被动效果
神佑:如果伯纳德当前生命值低于自身最大生命值的30%,施放【献祭守护】时不再扣除生命值。
坚忍不拔:【刚毅】的伤害减免效果提升15%。
矢志不渝:【刚毅】的伤害减免效果持续时间延长至2回合。
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痛觉延迟精通
伯纳德获得20%伤害减免效果(减伤效果随精通属性提升),并把因伤害减免效果抵消的伤害进行储存。所储存伤害的30%会在伯纳德下回合行动前生效。伤害储存上限为伯纳德生命上限的86%,达到上限后无法继续储存,且此时伤害减免效果不生效。
被动效果
无